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gamification inventory

Fichier source: product/gamification-inventory.md

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Inventaire des surfaces gamifiables

Ce document recense les surfaces du site qui me paraissent pertinentes a gamifier pour CleanMyMap, avec une classification simple:

Une rubrique peut recevoir 0, 1 ou plusieurs mecanismes de gamification selon sa pertinence. La colonne Gamification concrète doit donc pouvoir enumerer plusieurs mecanismes, ou indiquer explicitement Aucune gamification directe.

La regle de fond reste la meme: la gamification doit servir l utilite, la confiance et la retention, pas la comparaison.

Les familles récentes à garder visibles dans cet inventaire sont:

Inventaire par bloc

Bloc Accueil & Pilotage

SurfaceTypePourquoi c est pertinentCe que je feraisGamification concrète
Accueil persoobjectif infini + régulierC est le point d entree naturel vers la progression personnelleNiveau courant, niveau potentiel, prochaine etape, retour d impactBarre de progression vers le prochain palier, badge de reprise de session, rappel d objectif du jour
Dashboardobjectif infini + régulierC est la synthese de la vie du compteBarre de progression, badges, objectif du jour ou du moisBloc "prochain palier", carte de badge evolutif, resume d impact, regularite mensuelle et zone sensible apaisée
Profil & impactobjectif infini + régulierL impact personnel doit evoluer par paliers lisiblesBadges de progression, badges d impact, rangs de confianceBadge evolutif par palier, rang de fiabilite, jalon d impact annuel, badge de regularite mensuelle, badge de zone sensible apaisée, badge one-shot de parrainage
Connexion / inscriptionone-shotLe premier passage d activation est un jalon fortBadge de premiere connexion utile, puis orientation vers la premiere actionBadge de demarrage, message de bienvenue, redirection vers l action suivante
Onboarding localisationone-shotC est un jalon de mise en route, pas une habitudeBadge de configuration terminee, puis disparition du rappelBadge de localisation validee, etat "pret a contribuer"
ParcoursrégulierLe parcours utilisateur sert a maintenir le retourEtape suivante, objectif de reprise, repere de sessionProchaine etape visible, compteur de progression de parcours, rappel de reprise
Parcours par profilrégulierLe contenu doit s adapter selon le profil et son rythmeObjectif de reprise personnalise, statuts de progression adaptesProgression adaptee au profil, objectifs contextuels, hint d action suivante
Portail DeciderautreSurface de pilotage, pas un espace de gamification classiquePas de score ludique; seulement des indicateurs de confiance et de lisibiliteAucune gamification directe; seulement des marqueurs de confiance, de qualite et de suivi
AdministrationautreLa modération et la fiabilite ne doivent pas etre ludifieesBadges internes eventuels seulement, pas de mecanique visible publiqueAucune gamification visible; au mieux des statuts internes d operation
God ModeautreSurface d exploitation critiquePas de gamification visibleAucune gamification
Services adminautreSurface operatoire de maintenancePas de gamification visibleAucune gamification

Bloc Agir

SurfaceTypePourquoi c est pertinentCe que je feraisGamification concrète
Declarer une actionone-shot + régulier + objectif infiniC est le coeur de l engagement terrainPremiere action validee, cadence mensuelle, niveau d expert terrainBadge Première trace utile (+1 XP), badge compagnon Trace fondatrice, streak mensuel sobre, badge evolutif de niveau de confiance, palier de qualite, badge infini Actions créées (uniquement apres formulaire validé et attribution aux organisateurs renseignés), badge infini Équilibre des contextes qui repart à zéro a chaque palier et demande 1, 2, 3 actions de chaque type pour 1, 2, 3 XP
Itineraire IArégulierL usage doit devenir une habitude de preparationBadge d usage recurrent, rappel de bonne preparation, progression d efficaciteBadge d usage recurrent, compteur de preparation utile, niveau de maitrise d itineraire
Signalement Dechetsone-shot + régulierLe premier signalement est un jalon, la recurrence montre l utiliteBadge de premier signalement, puis repere de regularite localeBadge de premier signalement, streak de signalements utiles, palier de couverture locale
MétéoautreSurface utilitaire, pas un terrain de scoreEventuellement un rappel de preparation, sans badge propreAucune gamification directe; au plus un etat de preparation recommande
Guide terrainrégulierLe savoir-faire se renforce par repetitionProgression de maitrise, checklists completees, rappels de bonnes pratiquesBadge de maitrise, checklist validee, progression de competence
Kit terrainone-shot + régulierLe premier kit complet est un jalon, puis c est une habitudeBadge de kit complet, puis objectif de preparation recurrentBadge de kit complet, rappel recurrent de preparation, taux de completude
Que faire des déchets ?one-shot + régulierLe tri et la destination des déchets se consolident par repetitionJalons de comprehension, puis suivi de bonnes pratiquesBadge de comprehension, rappel de tri, progression de maitrise des filieres

Bloc Cartographie & Impact

SurfaceTypePourquoi c est pertinentCe que je feraisGamification concrète
Carte des actionsobjectif infiniLa carte doit valoriser la couverture et la progression territorialePaliers de zones couvertes, badges de territoire, niveaux de couvertureBadge de territoire, niveau de couverture locale, palier de zones completees, badge de zone sensible apaisée
Carte d entrainement / sandboxrégulierC est un espace de pratique, donc la repetition a du sensDefis de test, objectifs de maitrise, usage recurrent sans pressionBadge de pratique, compteur d usages d entrainement, niveau de maitrise cartographique
Observatoire publicautreLa lecture publique doit rester informative, pas ludifieePas de score; seulement des repères de lecture et de qualiteAucune gamification directe; seulement des repères de fiabilite et de lecture
Rapports d impactone-shot + objectif infiniLe rapport partageable est un jalon, mais la maitrise peut progresserBadge de livrable genere, puis palier de qualite de restitutionBadge de rapport genere, badge de qualite de restitution, progression de niveau d impact
Profil impactobjectif infiniL impact personnel doit suivre une progression ouvertePaliers d impact, badges d evolution, visualisation du rang personnelBadge evolutif d impact, paliers annuels, rang personnel non competitif
Progression & Badgesobjectif infiniC est la colonne vertébrale du systemeNiveaux, badges evolutifs, prerequis de confianceNiveaux evolutifs, badges a nom changeant, progression de confiance, badges de regularite et de zone sensible apaisée
Historique des actionsrégulierLe retour sur l historique soutient la retention et la relectureJalons de regularite, recap de periode, reflexion post-actionRecap mensuel, streak de contributions utiles, badge de regularité mensuelle

Bloc Réseau & Discussions

SurfaceTypePourquoi c est pertinentCe que je feraisGamification concrète
Découvrir le réseaurégulierLe reseau doit donner envie de revenir et de coopererBadges de participation au reseau, progression de presence localeBadge de presence reseau, compteur de participation, badge de reseau actif, lien d invitation partageable
Annuaire partenairesone-shot + régulierL entree dans le reseau est un jalon, la tenue a jour est recurrenteBadge de partenaire actif, rappels de mise a jourBadge de premier rattachement, badge de mise a jour, statut de partenaire actif
Onboarding partenaireone-shotLe franchissement de l onboarding est un vrai jalonBadge de partenaire onboarde, puis sortie du fluxBadge de validation d onboarding, disparition du checklist une fois complete
Opérations collectivesrégulier + objectif infiniLa participation collective est un moteur de retentionRythme d actions collectives, rang de coordination, evolution de roleBadge de participation collective, rang de coordination, palier de contribution d equipe
Messagerie ProrégulierLa coordination s entretient dans le tempsUsage recurrent, reponse utile, presence de coordinationBadge de coordination utile, streak de reponses pertinentes, statut de presence active
Soutenir le Projetone-shot + régulierUn soutien peut etre unique ou recurrentBadge de soutien initial, puis soutien recurrent si abonnement/don repetéBadge de premier soutien, badge de soutien recurrent, statut de soutien actif

Bloc Apprendre

SurfaceTypePourquoi c est pertinentCe que je feraisGamification concrète
Point de départ (Apprendre)régulierC est une porte d entree, pas un score finalReprise de lecture, progression de parcours, recommandation suivanteProgression de lecture, reprise de module, repère de parcours continu
Comprendre l enjeuobjectif infiniLa comprehension peut monter par niveaux de maitrisePaliers de comprehension, badges de maitrise, progression de lectureBadge de comprehension, niveau de maitrise, badge evolutif de savoir
S entrainerrégulier + objectif infiniLe repetition learning se prete tres bien aux paliers de maitriseStreak sobre, mastery levels, validation de connaissancesStreak de revision sobre, niveau de maitrise, badge evolutif de réussite
Bonnes pratiquesrégulierLes gestes utiles doivent etre reconsultes et appliquesChecklists, rappels, badges de pratique appliqueeChecklist completee, badge de pratique appliquee, rappel de routine utile
RessourcesautreCatalogue de contenus, pas une boucle ludique centralePas de gamification directe, juste des reperes de consultationAucune gamification directe; seulement des repères de lecture et de profondeur

Surfaces que je garderais hors gamification directe

SurfaceTypeRaisonGamification concrète
Observatoire publicautreTrop public, trop analytique, doit rester credible et lisibleAucune gamification directe
MétéoautreOutil de decision, pas un espace de progressionAucune gamification directe
MéthodologieautreLa confiance et la preuve priment; pas de score ludiqueAucune gamification directe
Portail DeciderautreLa valeur est institutionnelle, pas ludiqueAucune gamification directe
Administration / God Mode / services adminautreSurface d exploitation critique, non destinee a la ludificationAucune gamification visible

Priorites que je recommande

A faire en premier

A faire ensuite

A garder sobres ou hors périmètre

Regles de conception transverses

Point de liaison avec la doc existante

Cette liste doit etre lue avec: